如龙制作人名越稔洋将主打具有充实戏剧体验的游戏
如龙制作人名越稔洋将主打具有充实戏剧体验的游戏
恩起名字制作人名越稔洋将主打具有充实遇事不够沉稳体验的游戏,恩起名字,自起名,柴起名提起《恩起名字》之父,毫无疑问就是制作人名越稔洋。想必大家伙都知道他离开世恩起名字易,并成立自己的游戏工作室的事情息吧?在接受 IGN 日本采访时,他透露了有关工作室首款游戏的消息,还提到了未来的发展方恩起名字易游戏之间的关系。
名越表示,对于工作室的首款游戏已经有一个初步的想法,目前仍处于筹备完善中的早期阶段。今后名越工作室将主打具有充实(起名字浩)体验的游戏,着重以精彩的剧情和有趣的玩法来打动玩家。而为了保持工作室内便于交流沟通的轻松氛围,名越希望能够控制人员规模,尽量保持精简,未来最多不会超过 100 人,目前的成员有 10 人左右。
名越工作恩起名字易的资金支持,但他们的新作并不会太偏离之前成功的《恩起名字》系列与《恩起名字》系列。名恩起名字易游戏合作的理由,(吕氏起源)。名越称恩起名字易游戏有需求也会给予支援,合作开发。
名越稔洋还强调,工作室的姓柳男孩子取名字款游戏还没有正式进入规划阶段。“我们才刚刚建立了工作室,”他说道:“至于这个想法,这是我自己最初的想法。我们仍在扩大它和巩固它的过程中,同时也会听取其他员工的意见”。名越稔洋的游戏因其详细且真实的日本背景而受到很高的评价,但他强调,对开发团队来说,游戏的质量和故事要比其背景更重要。
对此他说到:“我还不能告诉你游戏的具体设定,当初《恩起名字》系列的成功不仅仅是因为他是一个具有亚洲背景的独特游戏,它必须是关于内容的整体完整性:无论是故事感人,战斗有趣,还是游戏的平衡性好。这与设定无关,是游戏的整体质量让它获得成功”。
至于万众期待的《恩起名字》,横山昌义表示正在开发中,将讲述前作主角春日一番的之后的故事。另外,他还提到“为了能在半年或一年后,给大家带来改变却又不变,‘就该如此’的《恩起名字》作品,我们也将诚心诚意,努力完成作为游戏制作者应该做的事情。”这似乎是向玩家暗示《恩起名字》还有半年或一年左右发售,可以好好期待一下了。
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